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Betrüger und Nepper
Bevor Nevada das Glücksspiel im Jahre
1931 legalisiert hat, waren Methoden für das Betrügen der
Kunden weit verbreitet. Illegales Glücksspiel (zusammen mit
anderen unerlaubten Aktivitäten) war vorherrschend in Vegas
seit der Jahrhundertwende. Spezielle oder veränderte
Rouletteräder waren Teil dieser Aktionen.
Viele dieser manipulierten oder
„bearbeiteten“ Räder blieben mehrere Jahre nach 1931 in
Benutzung. Nachdem die neue Spielkommission gegründet worden
war und ihre Arbeit angetreten hatte, fanden sich diese
Räder auf dem Weg zu abgelegenen Orten und illegalen
außerhalb gelegenen Betrieben. Als die Kommission sich etwas
mehr Durchsetzungskraft verschafft hatte, hörte der
Kasinobetrug auf in Nevada zu existieren. Diese
Spielkommissionen können unangemeldet auftauchen, jegliches
Spielgerät konfiszieren, das verdächtig aussieht und es in
ihre Labore zur gründlichen Inspektion mitnehmen. Die
Kasinos wollen einen Verlust ihrer Spiellizenz nicht
riskieren. Heute findet man in Nevada oder Atlantic City
keine manipulierten Räder in den Kasinos. Aber jedes
Spieletablissement, das operiert, wo Glücksspiel illegal
ist, bricht bereits das Gesetz und hat keine Lizenz zu
verlieren. Lassen Sie sich sagen, dass Sie wahrscheinlich
irgendwie betrogen werden. Seien Sie auch vorsichtig an
Orten, wo das Glücksspiel zwar legal ist, aber keine starke
Regelungsbehörde existiert. Ich habe hier verschiedene der
geläufigeren Betrugsmethoden zusammengefasst. Die meisten
sind veraltet.
Magnete
Die wahrscheinlich ausgeklügelste Art, die Spieler zu
betrügen, war die Installation von vier versteckten
Elektromagneten im gleichmäßigen Abstand um die festsitzende
Schüssel. Das wurde zusammen mit einer Kugel verwendet, die
einen Stahlkern hatte. Durch das Aktivieren der magnetischen
Kraft konnte eine Kugel vom oberen Rand oder der Kugelbahn
abgestoßen und ein bisschen zeitiger nach unten in Richtung
des drehenden Rotors gesendet werden, als es
natürlicherweise der Fall wäre. Durch das Drücken eines
verborgenen Knopfes (und damit das Unterbrechen der
Stromzufuhr zu den Magneten im richtigen Moment) konnte
einer geschickter Croupier die Kugel dazu bringen,
herunterzufallen und ein Rendezvous mit einem bestimmten
Abschnitt des sich langsam drehenden Rotors zu haben. Der
Croupier, der sich die Einteilung des Rades sorgfältig
eingeprägt hatte, konnte die eingesetzten Wetten beobachten,
einen spärlich besetzten Abschnitt des Rotors anvisieren und
die Kugel gekonnt von den stark umwetteten Zahlen wegleiten.
Eine andere Methode war es, einen Rotor zu benutzen, bei dem
bestimmte Zahlenschlitze magnetisiert waren. Hier wird einer
Kugel mit einem Stahlkern erlaubt, sich natürlich vom oberen
Rand nach unten zu bewegen. Während sie in Richtung Rotor
läuft, wird sie von den magnetisierten Zahlenschlitzen
angezogen. Da der Rotor ein bewegliches Bauteil ist, ist es
schwierig eine Vorrichtung anzubringen, mit der man den
Strom an- und ausstellen kann. Deshalb müssen die Schlitze
vorher ausgewählt und magnetisiert werden. Wenn niemand auf
die „magnetisierten Zahlen“ gesetzt hatte, dann würde der
Croupier die Stahlkernkugel benutzt haben, da er wußte, dass
sie von diesen Schlitzen angezogen werden würde. Wenn
genügend Wettbetrieb bei den magnetisierten Zahlen war, dann
würde der Croupier einfach die normale Roulettekugel
eingesetzt und den 5,26%-Vorteil zur Anwendung kommen
gelassen haben.
Radmanipulationen
Die Kasinos waren nicht die Einzigsten, die die Räder
verändert haben. Es gibt viele Geschichten von unverschämten
Einzelgängern, die sich heimlich in das Roulettezimmer eines
Kasinos nach Ladenschluss einschlichen und an den
Rouletterädern herumgedoktert haben. Bewaffnet mit Zangen
und anderen Werkzeugen lockerten diese Leute einige der
Schlitzgitter, indem sie sie vor und zurück bogen. Diese
gelockerten Trennwände würden dann mehr Energie der Kugel
absorbieren und sie in diesem Schlitz festhalten. Andere
klebten irgendein Material auf den Boden bestimmter Schlitze
um den Rückprall der Kugel zu beeinflussen. Je nach Material
waren verschiedene Ergebnisse zu erwarten. So dämpfte zum
Beispiel eine dünne Schicht Blei, die auf den Boden
bestimmter Schlitze geklebt wurde, den Rückprall der Kugel
und machte es möglich, dass sie in diesem Schlitz verbleiben
würde. Wohingegen eine dünne Schicht von superelastischem
Material, wie in einem Gummiball, den Rückprall der Kugel
erleichtern und sie diesen Schlitz dann vermeiden würde. Wie
auch immer, der Übeltäter versucht ein „beeinflusstes Rad“
zu schaffen.
Kugelstolpern
Ein einfacher Weg, ein Rad zu manipulieren, ist das
„Kugelstolpern“. Ein winzig kleines Loch wird in die obere
Kugelbahn unter den Rand gebohrt. Ein kleiner
federgelagerter Stift wird in dem Loch positioniert direkt
unterhalb der äußerlich sichtbaren Oberfläche. Dieser
Mechanismus wird normalerweise direkt vor dem Croupier
angebracht, so dass es leichter für ihn ist, die Zeit zu
stoppen und schwerer erkennbar für alle anderen. Wenn der
Croupier einen kleinen Hebel unter dem Tisch betätigt, dann
zwingt die Spannung im Kabel den Stift gegen die Feder,
damit er leicht in die Kugelbahn hineinragt. Wenn die Kugel
auf den Stift trifft, wird sie zum „Stolpern“ gebracht und
verlässt vorzeitig die Kugelbahn. Und wieder konnte ein gut
geübter Croupier die Zeit für den Kugellauf genauso
berechnen, dass sie in einen bestimmten Abschnitt des Rotors
fiel. Da es nur einen einzigen Stolperpunkt gab, von dem die
Kugel aus der Bahn geworfen werden konnte, musste der
Croupier auf die richtige Kreuzung zwischen Kugel,
Stolperpunkt und Rad warten. Eine fast perfekte Ausrichtung
ist notwendig und der Croupier muss in der Lage sein, es im
Voraus zu sehen.
Die Kasinos waren nicht die Einzigsten, die sich dieser
Technik bedienten. Es gibt eine Geschichte über eine Gruppe
von Spieler in Nevada, die sogenannte Cola-Strohhalm-Gang,
die die Tische mit einer höchst eigentümlichen Methode des
Kugelstolperns beeinflussten. Die Gang hatte angeblich einen
stark Wettenden direkt in der Mitte vom Tisch, einen leicht
Wettenden am äußersten Ende des Tisches und einen Beobachter
direkt am Rad. Die Mitglieder nahmen diese Stationen zu
unterschiedlichen Zeitpunkten ein und sahen sich vor, sich
nicht offensichtlich gegenseitig anzuschauen oder zu
bemerken. Der starke Wetter setzte auf Zahlen, die sich in
einem Abschnitt des Rades befanden. Kurz bevor die Kugel
fiel, fabrizierte der leichte Wetter am Ende des Tisches ein
Ablenkungsmanöver. Der Beobachter, der den Kugellauf und den
stark umwetteten Abschnitt des Rades genau abschätzen
konnte, holte dann einen Trinkhalm hervor und blies an die
Kugel, um sie zum „Stolpern“ zu bringen. Es wird behauptet,
dass die Gang so erfolgreich war, dass die Kasinos anfingen,
die heutigen gläsernen Sicherheitsschilde an den Ecken der
Roulettetische anzubringen. Aber bilden Sie kein Team,
sondern kaufen Sie sich eine Packung Trinkhalme und suchen
Sie nach einem Tisch ohne Sicherheitsschild. Wenn die
Geschäftsführer Sie nicht sofort fangen, dann werden es auf
jeden Fall die Kameras tun.
Eine andere „Stolpertechnik“, die ich persönlich miterlebt
habe, besteht aus einem starken Wetter, der einen schwarzen
Chip in der zweiten Spalte platziert und einem Verbündeten,
der in der Nähe des Rades steht. Die Zahlen der zweiten
Spalte befinden sich in einem Gebiet des Rotors um die Zahl
26 herum bei einem amerikanischen Rad. Wenn die Kugel
langsamer wird, stütze sich der Beobachter auf und suchte
nach einer Gelegenheit, sich offenkundig zu machen. Da der
Tisch voll war mit Last-Minute-Wettern und alle versuchten,
ihre Chips zu platzieren, gab es jede Menge Rempelei. Als
die Kugel langsamer wurde und das Gebiet der zweiten Spalte
auf dem Rad der erschien, stieß der „Stolperer“ mit seiner
Hüfte gegen den Tisch in der Nähe des Rades. Dieser Stoß
schien die Kugel kurzzeitig zu stoppen und dann aus der
oberen Bahn abzulenken. Unglücklicherweise für den „Stolperer“
ließ diese kurze Pause das Rad weiterdrehen und die Kugel
fiel in einen Schlitz nach seinem Gebiet. Beim nächsten
Versuch stieß der Stolperer etwas stärker und ein bisschen
früher an den Tisch. Die Kugel kam in Richtung 33 nach unten
und hüpfte dann in die 14 – eine Zahl der zweiten Spalte.
Die Kraft des Anstoßes brachte unfreundliche Kommentare der
anderen Spieler und einen Blick des Croupiers mit sich. Da
er sich nun unwohl fühle, schlich sich der Stolperer. Dann
erst bemerkte ich den Wetter mit den schwarzen Chips am
Ende. Er sammelte seinen Gewinn ein und verschwand auch vom
Tisch. Sie hatten Glück, dass der Croupier nicht den
Sicherheitsservice alarmierte oder die verlierenden Spieler
sie lynchten.